ゲーム備忘録

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黒鷲紅花ルナティック(引継ぎ無し)part5

ファイアーエムブレム風花雪月の10週目を引継ぎ無し黒鷲紅花ルート(ルナティック・クラシック)でプレイしてました。

1軍キャラの振り返りです。

 クリア時の主要キャラクターステータス

ベレス

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 いつものファルコン回避盾先生。ぶっちゃけ残りの2ルートも同じ編成の先生になると思われ...。

軍に一人は回避盾がいないと辛い&純粋にファルコンナイトは強い。

 

エーデルガルト

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ラスト2マップは飛行の方が断然楽なのでドラゴンエルちゃんで。

アイムール狂嵐でずっと俺のターンが出来るのは正直ずるい。

銀の盾を持たせて拳装備の敵の盾もギリギリこなせました。基本は戦技で重い一撃を叩き込み係。

 

ヒューベルト

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ダークナイトに受からせたけど少ししか使わなかった...。魔力も速さもコンスタンツェに負けている分純粋なアタッカーとしては今一つだったけど、固い敵のHPを蛇毒で削ったり、スライムで柔らかくしたりとサポート面で活躍。

 

フェルディナント

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 連撃が便利。...なのだけど、今回力がヘタレてしまってちょっと火力不足だったかな...。

機動力を生かして弓兵や魔導士の懐に飛び込んで連撃で倒すような運用をしたかったんですが、後半火力が微妙に足りない場面が目立ちました。

覚える戦技も個人スキルも優秀なんで本来ならもっと活躍できるキャラだと思うんですけどねぇ...。

次は良成長に期待。

 

リンハルト

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完全サポート役。

魔力成長率も悪くないけど魔法アタッカーとしてはもう一声なにか欲しい感じ。エクスカリバーを覚えるけど弾数がいまいちなぁ...。

リンハルトはよさげな最上級職がないのでいつもビショップ止まりです。グレモリィになれたら良かったんだけど...。

 

カスパル

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最初は力が低く育成するのにとても苦労しますが、上級職につけるようになったあたりからぐんぐん頼もしくなってくる大器晩成型。

柔らかい敵をパンチパンチで沈めていくのは楽しい。

個人スキルも優秀です。ボスの隣にそっと添えていくスタイル。

 

ベルナデッタ

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ハンターボレーが強いのでスナイパー運用。先生で受けるのは不安な敵を狙撃で釣ったり、囲いの矢で敵を封じたりと覚える戦技が兎に角優秀。

ドローミの鎖環を装備させて、なんちゃってボウナイトっぽくしてみました。踊り子ドローミには少し負けるけど、スナイパードローミも使い勝手が良くて好き。

 

ドロテア

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メティオを装備して戦場で踊る完全支援型ドロテア。

まず踊り子というだけで明確に仕事があって強いですが、ドロテアはそれ抜きにしても早い段階で魅力の応援が使えるので序盤からサポート面で大活躍です。

逆に、1ターンで踊りと魅力の応援のどちらかしかできないという欠点も出てきますがね...。

 

ペトラ

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フェルディナントと同じく遊撃担当。守備封じは地味に便利でした。

速さがとてもよく伸びるのでいろんな敵に追撃を取れるのが強い。

  

コンスタンツェ

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魔力だけやたら伸びる中々尖ったキャラです。

兎に角火力がすごいので結構頼りになる魔法アタッカー。技が低くて不安定な命中は連携や指輪で補助すれば何とかなります。サンストはロマン砲

補助面でもレスキューがとても便利。

魔法使用時(補助系の白魔法も含む)たまに魔法の消費無しというとても便利な紋章を持っています。これでレスキューやサンストを打ちまくろう!

 

イエリッツァ

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計略をかけなくても応撃できるのはとても強い。

ステータスや加入時の技能もよくまとまってますし、風薙ぎは便利ですし、男なのに飛行の才能開花で飛燕の一撃まで扱えるなかなかの強キャラ。

 

後日談

ドロテア&ユーリス

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リンハルト&カスパル

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ヒューベルト&ベルナデッタ

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フェルディナント&ペトラ

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エーデルガルト&コンスタンツェ

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ベレス&イエリッツァ

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57時間で終了。お疲れ様でした。

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